経営者一覧

”プラチナゲームズ・田浦貴久氏が語る“ディレクターに必要な8つのスキル”とは?【ファミ通×ヒューマンアカデミータイアップイベント・リポート】”

2020年12月26日(土)、ファミ通とヒューマンアカデミーゲームカレッジとのタイアップイベント“第一弾:ゲームクリエイターの仕事の魅力とは”が、オンラインにて開催された。プラチナゲームズ・田浦貴久氏をゲストに迎え、ゲーム制作に必要な職種や、ディレクターに必須のスキルなどをたっぷり語ってもらった。
ファミ通.comより引用

”【タイアップ】ファミ通×ヒューマンアカデミーゲームカレッジ【第一弾】”

ファミ通×ヒューマンアカデミーゲームカレッジのタイアップイベントがいよいよ開催!記念すべき第一弾は特別企画として、プラチナゲームズの田浦さまをゲストにお招きしたトークセッションをYouTube生放送で開催!!▼プレゼントが当たるアンケートはこちら!
総合学園ヒューマンアカデミーより引用

”ゲームのグラフィックス、アニメーションを主軸に、Crico株式会社は幅広いエンターテイメントコンテンツ創造の業務を展開している。”

ゲームのグラフィックス、アニメーション、シナリオ制作を主軸に、ゲーム開発をはじめ、クリエイター、エンジニアのための学習機会提供サービス、広告クリエイティブ制作支援、イベント企画運営など、幅広い事業を展開する「Crico株式会社」。代表取締役の市川剛実(いちかわ たけみ)さんに、起業への道のりやゲーム業界、クリエイターに...
CREATORS for STATIONより引用

”PS Vita「ルミネス エレクトロニックシンフォニー」特別インタビュー”

GAME Watchより引用

”Clean Architecture for Unity”

Unity で中長期的に運用を続けるプロダクトを開発するにあたって、アーキテクチャの選定は切っても切れないおはなしです。 しかし、アーキテクチャは様々あれど、「実際に選定して適用してみる」となると色々...
unity Learning Materialsより引用



”ごっこランドをささえる技術 〜AssetBundle 編〜”

株式会社キッズスターで5年以上に渡りミニゲームの追加開発が続けられている「ごっこランド」をささえる技術として AssetBundle は切っても切り離せません。 そんな AssetBundle ...
unity Learning Materialsより引用