経営者一覧



”売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術”

Steamで昨年9月に早期アクセス配信された『クラフトピア』。60万本以上を売り上げているが、その開発背景と今後に迫る。
AUTOMATONより引用

”「魔界戦記ディスガイア6」開発者インタビュー。新鮮な遊びごたえと遊びやすさを両立した最新作に”

 2021年1月28日に発売される日本一ソフトウェアのSRPGシリーズ最新作「魔界戦記ディスガイア6」の開発者インタビューをお届けする。従来のファンはもちろん,初心者も入りやすいよう,新しい遊びごたえや遊びやすさを両立した最新作になっているという。
4Gamer.netより引用


”コミック版『ブレイブ フロンティア』は単体で楽しめる作品を目指す…エイリム高橋氏とコミックスマート上河原氏・川部氏に聞くコミカライズの経緯と狙い”

Social Game Infoより引用

”フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動”

株式会社フジテレビジョンとグリー株式会社は5月10日、両社の強みを生かしたコンテンツ制作・配信・プラットフォーム構築を含むサービスおよび事業開発に向け業務提携に合意、VRコンテンツ創出プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」の発足を発表しました。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】『オルサガ』『マギレコ』『ツイステ』の更なる飛躍を…新しい分野の挑戦も狙うf4samuraiが目指すものとは”

Social Game Infoより引用

”「あの」Elonaのモバイル版もついにサービスイン。コアゲームばかりを選んでローンチするライトニングゲームスは,どういう会社なのか”

 日本も中国も「スマホゲーム会社」というと,女の子がたくさん出てきてガチャで稼いで……というイメージ(?)だが,中国にコアなゲームばかりを出している謎な会社がある。CEOに会う機会を得て,話を聞かせてもらったのでお伝えしよう。
4Gamer.netより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? デジタルだけどアナログな仕組み”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第21回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用