「3DCG」一覧
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
小島監督が登壇したステージイベント。「「P.T.」は“情報がないから”怖い。」【TGS 2014】
2014年9月19日,KONAMIは,東京ゲームショウ2014の同社ブースにて,PS4用ホラーアクション「P.T.」のステージイベント「P.T. Special Stage -Visible-」を開催した。小島秀夫監督や,小島プロダクションの國府 力氏と伊藤幸一郎氏が登壇し,P.T.と「Silent Hills」につ...
4Gamer.netより引用
”スマホで疑似恋愛体験 〜囚われのパルマ開発までの長い道のり〜”
(カプコン開発者インタビュー2016)『囚われのパルマ』について掲載しています。
CAPCOMより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」”
(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。
CAPCOMより引用
”~飛躍するクリエイター~ 第4回 加藤 久典 3DCGクリエイター”
これから活躍が期待されるクリエイターにお話を伺う、シリーズ「飛躍するクリエイター」。第4回目は3DCGクリエイターとして活動する加藤 久典さんにお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”~飛躍するクリエイター~ 第52回 中村和也 3DCGモデラー”
これから活躍が期待されるクリエイターにお話を伺う、シリーズ「飛躍するクリエイター」。第52回目は3DCGモデラーとして活躍する中村和也さんにお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”~ 飛躍するクリエイター ~ 第26回 長谷川 将人 リードモデリングデザイナー”
これから活躍が期待されるクリエイターにお話を伺う、シリーズ「飛躍するクリエイター」。第26回目はリードモデリングデザイナーとして活動する長谷川 将人さんにお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”~飛躍するクリエイター~ 第53回 スティーブン オーバーハイム ジュニア CGアニメーター”
独学で日本語を学び、CG制作者を目指し18歳で来日。3DCGアニメーターとして活躍しているスティーブン・オーバーハイム ジュニアさんにお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”フォトグラメトリーとプロシージャルを利用したCygamesの3DCG背景制作-『Project Awakening』における技術とABC理論【CEDEC 2019】”
フォトグラメトリーとプロシージャルを利用したCygamesの3DCG背景制作-『Project Awakening』における技術とABC理論【CEDEC 2019】 | GameBusiness.jp
主にフォトグラメトリーとプロシージャル技術を軸に、ハイエンドな背景を制作するには何が必要なのでしょうか?Cygamesの『Project Awakening』を題材にしたCEDECのセッションをレポートします。
GameBusiness.jpより引用