”第22回:『エクストルーパーズ』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”第21回:『PROJECT X ZONE』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”第20回:『BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”第19回:『ルーンファクトリー4』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”第17回:『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”【PS25周年企画】SIE社長兼CEOのジム・ライアン氏に聞く、プレイステーションの25年”

祝・プレイステーション25周年! 記念すべきタイミングで実現したSIEトップへのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用

”セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた”

良く「時代を先取りしすぎ」「(出るのが)10年早いんだよ!」などと揶揄されるセガの革新性ですが、実際にセガで働いてる人達はこういった評判について何を思うのでしょうか? 本日は、セガの歴史を振り返りながら、その辺を聞いてみたいと思います
電ファミニコゲーマーより引用

”【マイケル・ジャクソン没後10年】ゲーム『ムーンウォーカー』に魂を込めたキング・オブ・ポップと、彼を支えたセガスタッフの交流を振り返る”

ゲームファンが、マイケル・ジャクソン没後10年を追悼するにふさわしい行いは『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』をはじめとした多くのセガ作品に携わった際の、彼のエピソードをシェアすることだろう。各作品を手がけたクリエイターに、キング・オブ・ポップと過ごした思い出を語っていただいた。
電ファミニコゲーマーより引用

”「GUILTY GEAR -STRIVE-」,石渡太輔氏インタビュー。「GUILTY GEAR」らしさを守りつつも,幅広いプレイヤーが楽しめる作品を目指す”

 現地時間11月16・17日にアメリカで開催された「ARCREVO America 2019」で,「GUILTY GEAR -STRIVE-」のゼネラルディレクターを務める石渡太輔氏に話を伺えたので,その模様をお届けしていく。本作では,「GUILTY GEAR」らしさを守りつつも,幅広いプレイヤーが楽しめる作品を目指し...
4Gamer.netより引用