”バイオハザード RE:2」開発陣インタビュー”

 カプコンは、2019年1月25日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2(以下、バイオ RE:2)」において、メディアツアーを開催した。
GAME Watchより引用

”『FF7 リメイク』『KH3 リマインド』ディレクター・野村哲也氏を独占直撃――E3 2019での発表内容について訊く【E3 2019】”

『FFVII リメイク』や『キングダム ハーツIII リマインド』(DLC)のディレクターを務める野村哲也氏に直撃インタビュー。
ファミ通.comより引用

”『R-TYPE FINAL 2』開発インタビュー!ファンとメーカーが一体となって達成したクラウドファンディングの舞台裏を聞く【ぜんため&TGS2019】”

1週間という短い期間で、クラウドファンディングを通じて8400人が支援し1億円の資金調達に成功した『R-TYPE FINAL 2』。その舞台の裏をインタビュー!
GameBusiness.jpより引用

”『デススト』小島秀夫監督に聞く“ゲームとナラティブ” 「ゲームとストーリーテリングは相性が良くない」”

11月8日に発売された、“小島監督”こと小島秀夫氏率いるコジマプロダクションによるPlayStation®4用ソフト『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』。同作について、11月10日に都内某所にて「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 T…
Real Sound Techより引用

”直接会って体温を感じるのは人間に必要なこと──『DEATH STRANDING』イベント後に小島監督が語った言葉”

"『DEATH STRANDING』 World Strand Tour 2019 TOKYO"終了後に小島秀夫監督にインタビュー! PlayStation®4用ソフトウェア『DEATH STRANDING (デス・スト
PlayStation.Blogより引用

”「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編]”

ゲームデザイナーとしての"死"を感じたGreg Wondra氏。かつて、アメリカ、ウィスコンシン州の田舎町に生まれた彼は、父の会社を継ぐことなく、ビデオゲーム開発者への道に飛び込んだ。順調に進んでいたように見えた彼のキャリアも、業界の変化や家族の存在により、頓挫することとなった。インタビュー前編に引き続き、後編ではWo...
AUTOMATONより引用

”「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [前編]”

Greg Wondra、年齢は37歳近く。職業は元ゲームデザイナー。かつて『Major League Baseball 2K』シリーズや、『Lost Planet 3』などの開発に参加していた人物だ。
AUTOMATONより引用

”ITエンジニア兼マンガ家の「ちょまどさん」がさくらインターネットとの思い出を語る!”

マイクロソフトのちょまどさんにさくらインターネットとの思い出を語ってもらいました! さくらのレンサバユーザーだったエピソードも
さくマガより引用

”キャリアは自分でクリエイトする―株式会社ミクシィ デザイナー 遠藤茜さん 小林奈々さん”

入社間もなく“社会人の歩き方”もまだわからない頃からいきなり新規事業に関わったり、上司も先輩もいない部署で手探りしながら仕事をしたり・・・。今回登場いただいたデザイナーの遠藤さんと小林さんはそんな未知の扉を開きながら、自らのキャリアを開拓していきました。これからのキャリアプランのヒントとなるような、お二人のケーススタデ...
CREATIVE VILLAGEより引用

”株式会社INEI代表 兼 コンセプトアーティスト 富安 健一郞さん”

多くの映画やゲーム、CMなどの世界を構築する役割を担っています。現在も多くのコンセプトアートを制作し続ける富安氏に話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用