00:30 マリオカートの世界に!!02:08 レースはヒートアップ!!■「VR ZONE SHINJUKU」→■「近未来制圧戦アリーナ 攻殻機動隊ARISE Stealth Hounds 」→
堀江貴文 ホリエモンより引用
”【小山順一朗×堀江貴文】VR編vol.1〜ゲームホリエモンチャンネル〜”
00:15 今話題のVR ZONE SHINJUKU02:05 攻殻機動隊ARISE を体験!■「VR ZONE SHINJUKU」→■「近未来制圧戦アリーナ 攻殻機動隊ARISE Stealth Hounds 」→
堀江貴文 ホリエモンより引用
”乙女が待ち続けている『VRカレシ』の開発状況についてプロデューサーにインタビュー。開発が長引いたぶん中身はどんどん充実中!”
現在開発中のスマートフォン向けアプリ『VRカレシ』。開発状況や発売時期など、気になることを開発を手掛けるIVRの持田規実彰氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】アニメにVR…『ファントム オブ キル』の新展開を鮮やかに彩る 開発現場とプロモーション施策が見事に融合した大規模企画の裏側”
Fuji&gumi Gamesは、本格シミュレーションRPG『ファントム オブ キル』において、「プロジェクトZERO」をスタートさせた。「プロジェクトZERO」とは、『ファントム オブ キル』の前日譚を、ゲームの大型アップデート、コンセプトフィルム、VR体験とさまざまな角度で描いていくプロジェクトだ。これまでもスマー...
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】コロプラ、VRロボット格闘ゲーム『STEEL COMBAT』の魅力とは……舞台はOculus RiftからPSVRへ”
Social VR Infoより引用
”【年始企画】コロプラ小林氏に伺う、VRの今とこれから”
Social VR Infoより引用
”VRならではの、ナラティブの“進化系”「The Gallery」開発者インタビュー”
(※本記事はHTC社公式ブログに2018年10月16日に掲載された、VIVEチームの記事を翻訳したものです) インタラクティブなナラティブ体験で評価の高い「The Gallery」は、最初のエピソードがVIVEPORTに
MoguLiveより引用
”第3回 来るべきVRの世界―立体視の歴史,ゲームの目指すべき方向”
「今年(2016年)はVR(Virtual Reality)元年である」という言葉をよく聞きます。
gihyo.jpより引用
”Valve「VRには誰もがワクワクできるビッグゲームがありませんでした」”
ValveのCoreyPeters氏とSeanVanaman氏が13年ぶりのHalf-Lifeゲームを制作した。VRと名作シリーズの両方の初心者を想定したという。 Half-Life2:Episode…
gamesindustryより引用
”【年始企画】コロプラ馬場社長が語る2016年の展望 「2016年はVR元年」「新作はスポーツゲーム中心に展開」”
スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。今回は、コロプラ代表取締役 馬場 功淳 氏にインタビューを実施した。『白猫プロジェクト』中心とするスマートフォンアプリが好調に推移する一方、積極的な投資や...
Social Game Infoより引用