「グノーシア」一覧
PLAYISMは2月25日、『リーガルダンジョン』のNintendo Switch版を発売した。同作は実は、人狼ADV『グノーシア』開発者2名によって再翻訳されていた。その経緯について訊く。
AUTOMATONより引用
”祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く”
プチデポットが企画開発し、メビウスよりリリースされたプレイステーション Vita用ソフト『グノーシア』。2019年にリリースされた注目作の1本である本作の魅力を、改めて開発陣に聞いた。
ファミ通.comより引用
”「Hello! インディー」 第34回 きっかけは、日常の理不尽なことから。『グノーシア』開発者インタビュー。”
「人狼ゲームは、なんて理不尽だ!」プチデポット:名古屋を拠点とする4人のチーム。初作品は『メゾン・ド・魔王』で、『グノーシア』が二作目となる。モットーは、「自分が遊んでみたいゲーム
Nintendoより引用
”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー”
「自分がゲームの神になるのではなく、ゲームを神に任せる」制作論
IGNJapanより引用
”『ダンガンロンパ』、『東京クロノス』、『グノーシア』の開発者が語る。「アドベンチャーゲームは滅ぶのか?」緊急座談会”
トゥーキョーゲームスの小高和剛氏、MyDearestの柏倉晴樹氏、プチデポットの川勝徹氏が座談会を実施。アドベンチャーゲームの未来について存分に意見を交わした。
ファミ通.comより引用
”人狼ゲームではなくキャラクターゲーム!?『グノーシア』川勝徹氏に聞く、アナログゲームとデジタルゲームの境界線”
メビウスよりPS Vitaで発売された『グノーシア』。本作のプロデューサーであり、インディゲーム制作集団プチデポットを率いる川勝徹氏に、アナログゲームとデジタルゲームの変換についてたっぷりとお話いただきました。
GameBusiness.jpより引用
”SF人狼ゲーム『グノーシア』Switch版が配信開始。開発メンバーからのコメントも到着!”
2020年04月, コメント