”【インタビュー】コアMMOはブルーオーシャン!ドラブラ開発元が語る海外市場の傾向とは?” 2020/12/18 2020年12月, インタビュー 【インタビュー】コアMMOはブルーオーシャン!ドラブラ開発元が語る海外市場の傾向とは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]『コード:ドラゴンブラッド』が日本でもヒットを記録するなど、コアなMMORPGの開発に長けている『祖龍(ARCHOSAUR GAMES)』の発行副総裁Serein(趙氏)がメディアインタビューに応じるかたちで海外展開のノウハウを語っているので、要点をまとめ以下に紹介したい。 ゲーム大陸より引用
”『ドラブラ』運営チームを直撃。6月に大型アップデート実施!? イベント情報や今後の展開も公開” 2020/11/29 2020年06月, インタビュー 『ドラブラ』運営チームを直撃。6月に大型アップデート実施!? イベント情報や今後の展開も公開Tencent Gamesの新作アプリ『コード:ドラゴンブラッド(ドラブラ)』へのインタビューをお届け。運営チームに、日本でのヒットの要因や今後の展開などを伺いました。 電撃オンラインより引用
”【インタビュー】『コード:ドラゴンブラッド』開発元インタビュー!MMOの開発費は30億超!” 2020/11/16 2020年03月, インタビュー 【インタビュー】『コード:ドラゴンブラッド』開発元インタビュー!MMOの開発費は30億超! | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]日本ではテンセントゲームズが配信予定のオープンワールドMMORPG『コード:ドラゴンブラッド』の開発元『祖龍』の創業者に遊戯葡萄がインタビューを行った。同作中国版の現状や、UnityからUnreal Engine4に切り替えた理由、オープンワールドMMORPGの問題点から自社の状況まで、インタビューの要点を紹介したい。 ゲーム大陸より引用