サムザップ一覧

”【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』の大ヒット要因に迫る…企画・開発担当者に聞く開発秘話”

サムザップの『戦国炎舞 -KIZNA-(以下、『戦国炎舞』)』のヒット要因について、これまでマーケティングの側面からインタビューを行ってきたが、今回は企画・開発担当者にインタビューを行った。『戦国炎舞』は、戦国をモチーフにしたリアルタイムバトルゲームとしてリリースされ、売上ランキングでもすぐに上位に食い込んだ。こうした...
Social Game Infoより引用

”【ファミキャリ!会社探訪(85)】人気アニメ『このすば』初のスマホゲームを配信! 2Dアニメーションへのこだわりをみせるサムザップを訪問”

ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”。その“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、サムザップを訪問した。
ファミ通.comより引用

”ロングヒットの秘訣は“攻め”の姿勢――「戦国炎舞 -KIZNA-」×「釣り★スタ」プロデューサー対談”

 ネイティブゲームアプリとモバイルソーシャルゲームの黎明期に誕生し,今なお好調なセールスを続けるサムザップの「戦国炎舞 -KIZNA-」とグリーの「釣り★スタ」。長期運営を成功させる秘訣はどこにあるのか,両タイトルのプロデューサーに話を聞いた。
4Gamer.netより引用


”『三国志乱舞』の仕掛け人に訊く ユーザー数50万人突破までの歩みとは?”

『三国志乱舞』50万ダウンロード突破を記念して、本作のプロデューサーである長谷川友洋氏へのインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用