ジェイソン・コーネル一覧

”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】”

https://www.gamespark.jp/article/2021/01/01/104992.html
GameSparkより引用





”【サッカーパンチ・スタジオ インタビュー】『Ghost of Tsushima』のインスピレーション、日本のリサーチ、そしてスタジオのアイデンティティについて語る。”

https://hidebusa1.com/2020/07/22/%e3%80%90%e3%82%b5%e3%83%83%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%91%e3%83%b3%e3%83%81%e3%83%bb%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%82%aa-%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%80%91%e3%80%8eghost-of-t/
hidebusa放談より引用


”『ゴースト オブ ツシマ』開発者インタビュー。時代劇のような静寂の世界観と、侍らしいアクションをオープンワールドで再現するために”

https://www.famitsu.com/news/202005/21198683.html
ファミ通.comより引用