”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】” 2021/1/13 2021/5/21 2021年01月, インタビュー ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト新年、あけましておめでとうございます! GameSparkより引用
”UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West '17】” 2020/11/19 2017年04月, レポート UE4はNintendo Switch向けゲーム開発を「手軽」にし「細やか」にサポート、Epic Games Japan × 任天堂セッションレポート【Unreal Fest West '17】 - AUTOMATON今月4月15日に開催されたEpic Games Japanによる大型勉強会Unreal Fest West '17内で、「SWITCH & UNREAL ゲーム開発をもっとアンリアルに」と題された講演がおこなわれた。その講演の内容をお伝えする。 AUTOMATONより引用
”登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは” 2020/11/11 2018年06月, インタビュー 【PR】登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは(C)BANDAINAMCOEntertainmentInc. 今年もGameTools&MiddlewareForum(GTMF)の季節がやってきた。 ゲーム開発ツールとミドルウェアを一堂に集めたこ… gamesindustry.bizより引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞” 2020/9/30 2021/1/12 2018年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞”
2020/9/30 2018年09月, コメント