”「日本と欧米のゲーム開発の違い」 は緑茶と砂糖? :スプラトゥーン2のゲームデザイナーが語る” 2020/11/23 2017年09月, インタビュー 「日本と欧米のゲーム開発の違い」 は緑茶と砂糖? :スプラトゥーン2のゲームデザイナーが語る - EAA FPS(イーエーエー) EAA!!より引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞” 2020/9/30 2021/1/12 2018年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」 日本ゲーム大賞より引用
”『スプラトゥーン2』2周年インタビュー。「テンタクルズは個人で戦わせたくなかった」、野上Pが語る怒涛の2年間と、これからの展開” 2019/12/9 2020/1/7 2019年07月, インタビュー 『スプラトゥーン2』2周年インタビュー。「テンタクルズは個人で戦わせたくなかった」、野上Pが語る怒涛の2年間と、これからの展開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『スプラトゥーン2』の発売2周年を記念して、1周年〜2周年のあいだの展開、そしてこれからについて、野上プロデューサーにお話をうかがった。 ファミ通.comより引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞”
2020/9/30 2018年09月, コメント