タイトー一覧

”ゼロ遅延技術「SonicSYNC」は従来スマホ音ゲーの”間違い”を正せるか―『ディズニー ミュージックパレード』メディア向け発表会をレポート”

タイトーのスマホ向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』が、CRIのサウンドミドルウェア「SonicSYNC」を採用。ゼロ遅延技術とは何なのか、ハーフアニバーサリー情報も語られた発表会の模様をレポートします。
INSIDEより引用

”『タイトーマイルストーン』タイトー外山雄一氏×ハムスター濱田倫氏特別対談。クラシックゲーム界隈に生まれようとしている、大きな動きと流れ”

ファミ通.comより引用

”「ラクガキ キングダム」サントラ発売記念のライブ番組をレポート。独占ミニインタビューもお届け”

 タイトーは2021年4月10日,オンラインライブ&トークイベント「ZUNTATA NIGHT SPECIAL ラクガキ キングダム サウンドステージ」を配信した。各出演者への独占ミニインタビューも実施できたので,合わせてお伝えしていこう。
4Gamer.netより引用

”「闘神祭」はなぜ行われ、何を目指しているのか―タイトー・椎木庄平氏インタビュー”

アーケードゲームで日本一のプレイヤーを選ぶ大規模大会「闘神祭2018-2019」が2019年3月23日、24日の二日間開催されました。会場にてタイトーのe-ARCADE SPOTS担当である椎木庄平氏にお話を伺うことができましたので、その模様を会場の写真とともにお送りします。
GameSparkより引用

”【インタビュー】『戦国やらいでか』の世界で伝説のレースゲーム『スピードレース』が復活!? 現代と過去から語られる、変わらぬ「面白さ」とは”

Social Game Infoより引用



”【ひらブラ vol.48】アイドル見せびらかしゲーム『アイドルクロニクル』開発秘話(その1)”

【ひらブラ vol.48】今週からは、この『アイドルクロニクル』のプロデューサーである 郷田努 氏との対談の内容をインタビュー形式でご紹介しながら、同作の魅力に迫ります。
ファミ通Appより引用

”「アリスギア」&「ダライアス」コラボインタビュー。本家開発陣が手がける,ダライアス愛に溢れたディープな作り込み”

 コロプラの「アリス・ギア・アイギス」と,タイトーの「ダライアス コズミックリベレーション」とのコラボイベントと聞きつけ,両作に関わるピラミッドの開発者を含む,ダライアスを愛する3人のキーマンに話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”『アリス・ギア・アイギス』×『ダライアス』コラボのキーマンに訊く!コラボ経緯や登場キャラクターの設定やデザインの裏話にクローズアップ”

2021年2月25日より『ダライアス コズミックリベレーション』×『アリス・ギア・アイギス』コラボが開催。コラボの経緯や登場キャラクターに関する制作者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用