”【インタビュー】3Dモデル制作にも活用を…ドリコム『ダビマス』スタッフが語る制作管理システム「セーブポイント」の可能性” 2021/4/7 2017年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=182062 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「チームのテンションはゲームに滲み出る」…『ダビマス』を彩るデザイナーたちが目指したのは“馬と自然の美しさ”” 2021/4/6 2017年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=181146 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『ダビスタ』であることを全員で追い続けるチーム…知られざる『ダビマス』開発秘話をドリコムのエンジニアに訊く” 2021/4/6 2017年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=181061 Social Game Infoより引用