”【DEVELOPER’S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話” 2021/2/20 2009年03月, インタビュー 【DEVELOPER'S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話 | インサイドカプコンより2009年2月19日に発売されたWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、Xbox360 で発売された『デッドライジング』をWii 向けにアレンジしてリメイクした作品です。Wii で発売するにあたって、どのようなコンセプトを持って、いかにして技術的な課題を乗り越えてゲームが完成したのか、カプコンと開発... INSIDEより引用
”ゾンビへの愛あふれる「デッドライジング2:CASE WEST」開発者にカプコンのゲームがどうして世界中のユーザーを夢中にさせることができるのか聞いてきました” 2021/1/25 2011年01月, インタビュー ゾンビへの愛あふれる「デッドライジング2:CASE WEST」開発者にカプコンのゲームがどうして世界中のユーザーを夢中にさせることができるのか聞いてきました「怖くないゾンビゲー」として独自の路線で人気を獲得した「デッドライジング2」のプロデューサーに、ゲーム開発の裏話やゾンビへのあふれる愛についてインタビューしてきました。 GigaZiNEより引用
”『デッドライジング 4 スペシャルエディション』の改良点を開発者が動画で解説。ショップ別特典も掲載” 2020/11/25 2017年10月, 動画 『デッドライジング 4 スペシャルエディション』の改良点を開発者が動画で解説。ショップ別特典も掲載PS4『デッドライジング 4 スペシャルエディション』の改良点を開発者が解説している動画が公開されています。また、ショップ別特典についても情報を掲載します。 電撃オンラインより引用
”「Dead Rising 4」ディレクターインタビュー:カプコンU.S.A.エアハート氏” 2020/5/21 2016年10月, インタビュー 「Dead Rising 4」ディレクターインタビュー:カプコンU.S.A.エアハート氏IGN JAPANが「Dead Rising」開発歴10年のベテランディレクターに新作の話を聞いてきた IGN Japanより引用
”『ReCore』稲船敬二氏へのインタビューも掲載! Xbox One秋の注目3タイトルのプレゼンをリポート” 2020/5/19 2016年09月, インタビュー, レポート HMV&BOOKSより引用
”最強のゾンビアクションゲームで北米・欧州ファンを唸らせろ!” 2020/3/15 2017年01月, インタビュー vol.02 ジョー・ニコルス | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『デッドライジング4』について掲載しています。 CAPCOM IRより引用
”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”
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