バンダイナムコエンターテインメント一覧

”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】金野徹さんをつくる“3つの〇〇””

ネット枠エンターテインメント事業をけん引する金野徹取締役。バンダイナムコエンターテインメントという“アソビ”にあふれた企業を体現するかのように、好奇心に旺盛で興味を持ったものにはとりあえず触れてみるという。そんな金野氏を形作った3つのアイテムとは!?
アソビモットより引用

”現代の子どもたちに笑いとつながりを。新規オリジナルRPG『ニンジャボックス』誕生の裏側”

2019年秋に発売されたヒミツキチづくりRPG『ニンジャボックス』。新規IP開発までのストーリーや作品へのこだわり、そして漫画やWebアニメなどのメディアミックス展開の裏側など、クリエイターをはじめとした『ニンジャボックス』に携わる各事業担当が一堂に会し、たっぷり語っていただきました!
アソビモットより引用

”『東京マラソン2020』限定パックマンTシャツ発売決定!バンダイナムコ×アシックスジャパンの新たな取り組みとは?”

2020年3月1日に迫る『東京マラソン2020』を盛り上げるべく、大会オフィシャルパートナーであるバンダイナムコエンターテインメントとアシックスジャパンがコラボレーションし、限定パックマンTシャツを発売します! コラボレーションの経緯や両社が込めた思いとは?双方の「好き」が実現したコラボの舞台裏に迫ります。
アソビモットより引用

”「社員の先に、ユーザーがいる」バンダイナムコエンターテインメントは社内イベントも本気!”

東京ドームを貸し切っての「バンナム大運動会」や、趣向を凝らしたデコレーションケーキや社員の欲しいものが抽選で当たる「バンナムドリーム宝くじ」を用意して社員の誕生日を祝う「誕生会」など、エンタメ企業ならではの本気度を見せるバンダイナムコエンターテインメントのインナーブランディング。担当者にその目的やこだわりについて聞きま...
アソビモットより引用

”日本ゲーム大賞2019 アマチュア部門 大賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2018 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2018 アマチュア部門 優秀賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2018 アマチュア部門 佳作”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用

”「日本をモット アソぼう。」をテーマに地域活性化へ取り組むバンダイナムコエンターテインメントの『BNJ PROJECT』をご紹介!”

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、日本各地の地域と共に新しいエンターテインメントを創出し、皆さんと一緒に日本を元気づ...
GAME CREATORSより引用

”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】川﨑寛氏をつくる“3つの〇〇””

第5回目は、バンダイナムコエンターテインメントの取締役にしてB.LEAGUE所属のプロバスケットボールチーム、島根スサノオマジックの最高経営責任者でもある川﨑寛さんです。今回お持ちいただいた「川﨑さんを作る3要素」は、どれも歴史を感じる貴重な品々。川﨑さんのバスケ愛と島根スサノオマジックのこれからについてもお伺いしまし...
アソビモットより引用