バンダイナムコ一覧

”バンダイナムコエンターテインメント 原田勝弘【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#030】/ TEKKEN”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”太鼓の達人サウンドデザイナー 増渕裕二【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#018】”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”【シャニマス2周年記念】制作P・高山祐介さんがこの1年を振り返る&ノクチルについてもコメントあり”

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』の制作プロデューサーを務める高山祐介さんのインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”「UI/UXは空気のような”恋人”」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット”

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワー...
CGWORLD.jpより引用

”【enza説明会③】手塚晃司氏と内藤裕紀氏が目指すプラットフォーマーとデベロッパーの協業関係 技術やノウハウを惜しみなく提供 ビジネスとして成り立つ場に”

BXDは、8月3日、HTML5を使ったブラウザゲームプラットフォーム「enza」(エンザ)のデベロッパー説明会を東京都内で開催した。今回、BXD代表取締役社長の手塚晃司氏(写真右)と、取締役の内藤裕紀氏(写真左)にインタビューを行い、説明会の感想と、プラットフォーマーとデベロッパーとの協業体制の特徴、「enza」への手...
Social Game Infoより引用

”新キャラや操作方法はどうなる? 桜井氏が『スマブラ』最新作を語る”

バンダイナムコスタジオの手によってWii Uとニンテンドー3DS向けに開発が進められている『 大乱闘スマッシュブラザーズ最新作 』。ゲーム開発を指揮する 桜井政博氏 がIGNに対してコメントを寄せています。
GameSparkより引用

”『太鼓の達人 セッションでドドンがドン!』新機能を開発スタッフが解説!体験版も遊んでみた【特集第2回】”

PS4®版の新機能はどう遊ぶ? 収録曲の傾向は? 制作スタッフに全部聞いてみた! おなじみ和太鼓リズムゲームの最新作が、10月26日(木)、PlayStation®4にやってくる! 『太鼓の達人 セッションでドドンがドン
PlayStation.Blogより引用

”【インタビュー】「参入企業にはビジネスになる環境を」「技術情報は惜しまず出す」 ドリコム内藤社長が語る新ブラウザPF「enza」の狙い”

バンダイナムコエンターテインメントとドリコムの合弁会社、株式会社BXD(以下、BXD)が先に新プラットフォーム「enza(以下、エンザ)」のメディア向け体験会を開催した。体験会では、『ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ』『アイドルマスター シャイニーカラーズ』『プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ』各タイトルの内容...
Social Game Infoより引用

”開発期間わずか1年!? レシプロ機と美少女にこだわった『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』開発キーマンを直撃”

レシプロ戦闘機による空戦が楽しめる『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』の開発者5名にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”話題作『巨影都市』が本日発売! プレイレポートと制作陣の開発秘話をお届け!!【特集第4回/電撃PS】”

満を持して本日10月19日(木)に発売された『巨影都市』。本作は都市に出現した巨大な影《巨影》に、ほんろうされる人々の人間ドラマを描いたSFサバイバル・アクションアドベンチャーです。4回目の特集となる今回は、担当ライター
PlayStation.Blogより引用