プランナー一覧

”在学中に制作したゲームが今につながっている夢が広がるインディーゲームの世界”

DESK WORKSで活躍する藤井 知晴さんのインタビュー『在学中に制作したゲームが今につながっている夢が広がるインディーゲームの世界』
CROSS HALより引用

”【FFXIV】エオルゼア プレライブ 開発者インタビュー”

2010年9月14日、東京・恵比寿にて行われた発売記念イベント「ファイナルファンタジーXIV エオルゼア プレライブ」の開発者インタビュー映像です。
ファミ通TUBEより引用

”Wiiプロジェクト~Wiiが誕生したいくつかの理由~Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.2 開発スタッフ 篇”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

毎週木曜発売のゲーム情報誌、 “週刊ファミ通”の編集部からお届けするゲーム番組。 『ファイナルファンタジー』シリーズの 生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画のダイジェストを、プレミア公開します...
ファミ通TUBEより引用

”【第9夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】”

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。22時からはニコ生でフリートークをお届けします(雑談のみでゲームプレイの予定はありません)。※会員の方のみ最後までご視...
ファミ通TUBEより引用

”海外、VR、インディーズ…業界第一線のゲーム企業から見た「新市場との向き合い方」【DA・TE・APPS!2019】”

仙台市内の学生を対象にした東北最大級のアプリコンテスト「DA・TE・APPS!2019(ダテアップス2019)」が23日、宮城県仙台市・仙台アエルにて開催。
GameBusiness.jpより引用

”「ゲームプランナーの話をするとしよう」『FGO』初期開発スタッフが伝える面白いゲームに到達するテクニック”

大人気スマートフォン向けRPG『Fate/Grand Order(以下、FGO)』 の企画・開発・運営で知られるディライトワークスが12月19日、東京都同社にてゲーム開発者向けの技術勉強会「DDC(DELiGHTWORKS Developers Conference)」を初開催。
GameBusiness.jpより引用

”「アトリエ」シリーズ,20周年の新たなチャレンジ。新作「ネルケと伝説の錬金術士たち」&「ルルアのアトリエ」インタビュー”

 コーエーテクモゲームスのガストブランドが展開する「アトリエ」シリーズが,2018年で20周年を迎えた。シリーズ歴代キャラクターが集う「ネルケと伝説の錬金術士たち」に加え,アーランドシリーズの4作目「ルルアのアトリエ」も発表され,節目の年は新作ラッシュだ。長野のガスト開発室を訪れ,話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”『リディー&スールのアトリエ』開発者インタビュー 最新作の手応えや、シリーズ第1作『マリーのアトリエ』誕生秘話などを聞く”

『アトリエ』シリーズ最新作『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の開発者インタビューをお届け。最新作の見どころや、シリーズの誕生秘話などをうかがった。
ファミ通.comより引用