”[TGS 2019]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。円熟を迎えつつある氏に,近々の出来事や新たな挑戦について語ってもらった” 2020/11/10 2019年09月, インタビュー [TGS 2019]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。円熟を迎えつつある氏に,近々の出来事や新たな挑戦について語ってもらった東京ゲームショウ2019の2日目(2019年9月13日),日本が誇る格闘ゲームのプロゲーマー,ウメハラ氏にインタビューを行った。主戦となる「ストリートファイター」シリーズでの活躍だけでなく,日々新し… 4Gamer.netより引用
”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』” 2020/10/7 2016年06月, コメント 新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』 | ダ・ヴィンチWeb『ゲームってなんでおもしろい?』(角川アスキー総合研究所/KADOKAWA) 画面に映像を映しだして遊ぶテレビゲームの発明者は、誰だかご存じだろうか? 『ゲームってなんでおもしろい?』(角川アスキー総合研究所/KADOKAWA)によれば、テレビゲームの発明者… ダ・ヴィンチニュースより引用
”【台北ゲームショウ2015】『ストリートファイターV』小野氏インタビュー&ステージレポ―『ウル4』のキャラは多すぎた” 2020/8/25 2015年02月, インタビュー 【台北ゲームショウ2015】『ストリートファイターV』小野氏インタビュー&ステージレポ―『ウル4』のキャラは多すぎた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト台北ゲームショウ2015のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ブースにて、カプコンは『STREET FIGHTER V』と『モンスターハンター フロンティアG』のステージを行いました。 GameSparkより引用
”ユニバーサルグラビティー 松田泰明【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#020】” 2020/5/14 2019年04月, インタビュー, 動画 ユニバーサルグラビティー 松田泰明【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#020】🙏チャンネル登録はコチラ!!🙏📺その他の動画はコチラ📺 TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”カプコン伝説第四十一回 カプコン×東京ゲームショウ2015!その2” 2020/3/28 2020/3/28 レポート, 動画, 掲載日不明 http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=24633 CAPCOMより引用
”【ストV AE】ウメハラインタビュー2019「人は結局好きなことを我慢できない」【CygamesBeast】” 2019/12/9 2019年10月, インタビュー https://appvs.famitsu.com/20191009_28034/ ファミ通Appより引用
”頑張るからちゃんと見てて――女性プロゲーマーはつめが語る “プロの責任”” 2019/12/9 2020/1/16 2018年12月, インタビュー https://shibuya-game.com/archives/33365 SHIBUYA GAMEより引用
”「会社が僕らのたまり場だった」国産格ゲータイトルを支える男たちの、青春の日々を今こそ明かそう【初対談:『GUILTY GEAR』石渡太輔×『BLAZBLUE』森利道】” 2019/11/29 2017年10月, インタビュー 「会社が僕らのたまり場だった」国産格ゲータイトルを支える男たちの、青春の日々を今こそ明かそう【初対談:『GUILTY GEAR』石渡太輔×『BLAZBLUE』森利道】今年7月に開催された、世界最大の格闘ゲームの祭典「EVO 2017」。そこに、アークシステムワークスの2大タイトルが史上初の同時選出を果たした。その名は『GUILTY GEAR』と『BLAZBLUE』――今では「2D格闘ゲームの代名詞」としてゲーマーの間で知られている人気作たちだ。だが、その同時選出の裏側に、両タイトル... 電ファミニコゲーマーより引用
”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』”
2016年06月, コメント