”【インタビュー】超積極採用中のマイネット上原社長に聞く求める人材像…リーダー希望者にはチャンス十分 他社では考えられないほど幅広い技術が学べる” 2020/11/16 2016年06月, インタビュー 【インタビュー】超積極採用中のマイネット上原社長に聞く求める人材像…リーダー希望者にはチャンス十分 他社では考えられないほど幅広い技術が学べる | gamebizマイネットといえば、すでに運営されているスマートフォンゲームの買取と運営で大躍進を遂げているスマートフォンゲームの運営会社だ。今回、上原仁社長にインタビューを行い、マイネットで募集している職種や求める人材像について話を聞いた。――:よろしくお願いいたします。会社をご紹介いただけますか。当社は、既に運営されているスマート... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】セカンダリーマーケットのさらなる高みを目指すマイネット ―『三国志乱舞』の運営移管の真意をマイネット、スクウェア・エニックスのキーマンに直撃” 2020/8/6 2016年03月, インタビュー 【インタビュー】セカンダリーマーケットのさらなる高みを目指すマイネット ―『三国志乱舞』の運営移管の真意をマイネット、スクウェア・エニックスのキーマンに直撃 | gamebizマイネットは3月23日、スクウェア・エニックスが運営する『三国志乱舞』の運営移管を発表した(関連記事)。『三国志乱舞』といえば、スクウェア・エニックスとしては初となる三国志を題材としたゲームとして、高い注目を集めた作品だ。実際に配信後も好調なセールスを記録しており、今回の運営移管のニュースに驚いた方も多いだろう。 今回... Social Game Infoより引用
”膨大なイラスト管理の効率化を実現―マイネットが「Brushup」導入で得たコスト削減効果と更なるメリット” 2020/6/29 2020年06月, インタビュー 膨大なイラスト管理の効率化を実現―マイネットが「Brushup」導入で得たコスト削減効果と更なるメリット | GameBusiness.jpイラスト等の制作物が一括管理できるレビューツール「Brushup」は、マイネットでどう使われているのか。導入で得られたその効果とは。 GameBusiness.jpより引用
”【インタビュー】スタッフとファンの魂まで受け継ぐ―マイネットゲームスでポケラボのゲームはいかに成長していくのか、両社社長に展望を聞く” 2020/3/23 2016年04月, インタビュー 【インタビュー】スタッフとファンの魂まで受け継ぐ―マイネットゲームスでポケラボのゲームはいかに成長していくのか、両社社長に展望を聞く | gamebiz 4月21日、マイネットは、2016年5月にポケラボが行う吸収分割後の分割会社「マイネットゲームス」の全株式を取得して子会社化、そこで現在ポケラボが提供しているスマートフォンゲーム『戦乱のサムライキングダム』および『三国 INFINITY』の配信権等を取得すると発表した(関連記事)。ポケラボの全従業員・開発中プロダクト... Social Game Infoより引用