”『ワンダと巨像』の世界を表現する音楽へのこだわり。コンポーザー大谷幸氏のインタビュー映像を公開!” 2020/11/24 2018年02月, インタビュー 『ワンダと巨像』の世界を表現する音楽へのこだわり。コンポーザー大谷幸氏のインタビュー映像を公開!『ワンダと巨像』の儚く美しい世界を構成する音楽のポイントを、コンポーザーの大谷幸氏が語る 最後の一撃は、せつない。その言葉が示すとおり、『ワンダと巨像』は、広大なオープンフィールドの美しい景観、強大な巨像にしがみつきよじ PlayStation.Blogより引用
”PS4Ⓡ『ワンダと巨像』コンポーザーインタビュー” 2020/11/24 2018年02月, インタビュー PS4Ⓡ『ワンダと巨像』コンポーザーインタビューフルリメイクでPlayStation®4に蘇る、PS4®用ソフトウェア『ワンダと巨像』2018年2月8日(木)発売!少女を助けたければ、この地に棲むすべての巨像たちと戦い、そして倒さねばならない。愛馬アグロにまたがり、謎の巨像たちに立ち向かうワンダ。巨像に這い上がり、弱点を暴き、そして渾身の一撃を。胸が締め付けら... PlayStation Japanより引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式” 2020/9/22 2021/1/15 コメント, レポート, 掲載日不明 日本ゲーム大賞 2006 | 発表授賞式日本ゲーム大賞 2006 日本ゲーム大賞より引用
”第9回CESA GAME AWARDS GAME AWARDS FUTURE” 2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明 9th CESA GAME AWARDS | 発表受賞式 日本ゲーム大賞より引用
”第8回CESA GAME AWARDS GAME AWARDS FUTURE” 2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明 CESA GAME AWARDS ==発表授賞式== 日本ゲーム大賞より引用
”「『ワンダと巨像』と『魂斗羅』のミックスだと説明しています」―巨大ボスアクション『Mechstermination Force(メカフォース)』開発者ミニインタビュー” 2020/6/19 2020年06月, インタビュー 「『ワンダと巨像』と『魂斗羅』のミックスだと説明しています」―巨大ボスアクション『Mechstermination Force(メカフォース)』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトスウェーデン人開発者による巨大メカゲーム。どこの国にもファンはいるんですね。 GameSparkより引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式”
2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明