「上村雅之」一覧
全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、日本から生み出され世界を熱狂の渦に巻き込み、テクノロジーの進化と共に変化を続ける...
moviecollectionjpより引用
”ディスクシステムの生みの親 上村氏インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】”
上村雅之氏と久夛良木健氏。ゲームの歴史に詳しい人であれば、このふたりの名前にピンと来て、顔合わせにグッと来るものがあるはずだ。上村雅之氏は、任天堂でファミリーコンピュータやスーパーファミコンの開発責任者を歴任した人物だ。そして久夛良木健氏といえば、PlayStationの開発を最初期から主導し、成功へと導いた後にPS2...
電ファミニコゲーマーより引用
”80年代STG企画書からファミコン開発者・上村雅之氏のコメントまで…Ritsumeikan Game Week 特別展を訪ねる”
立命館大学ゲーム研究センターは、テレビゲームの歴史を振り返る「Ritsumeikan Game Week 特別展」を8月10日に開催しました。ファミコン開発にも携わった同センター長の上村雅之氏にも展示についてコメントをいただいています。
GameBusiness.jpより引用
”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開”
今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用
”上村雅之さん 大いに語る。 ファミリーコンピュータ インタビュー(後編)(2013年10月号より)”
今回の記事では生誕30周年のときにニンテンドードリームで行われたインタビューを再掲載します。ファミコンの生みの親である上村雅之さんが語る、当時の開発秘話。
Nintendo DREAM WEBより引用
”上村雅之さん 大いに語る。 ファミリーコンピュータ インタビュー(前編)(2013年10月号より)”
今回の記事では生誕30周年のときにニンテンドードリームで行われたインタビューを再掲載します。ファミコンの生みの親である上村雅之さんが語る、当時の開発秘話。
Nintendo DREAM WEBより引用
”「スーパーマリオ25周年」 ファミコンとマリオ篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
“業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る! 〜その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」〜”
今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
より引用
”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』”
2016年06月, コメント