”『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【後編】” 2021/2/2 2020年12月, インタビュー 『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【後編】 | ファンファーレ2020年は『テイルズ オブ』シリーズの25周年! ファンの皆さまに応援され続いてきたシリーズのアニバーサリーを記念して、これまでシリーズに関わった制作陣の皆さまにお集まりいただき、特別番組を収録しました! 後半となる今回のテーマは「バトルシステム」と「テーマソング」。アソビモットでは、番組に入り切らなかったこぼれ話も... アソビモットより引用
”『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【前編】” 2021/2/2 2020年12月, インタビュー 『テイルズ オブ』シリーズ25周年! 歴代制作陣が振り返るテイルズの歩み【前編】 | ファンファーレ1995年に発売されたシリーズ第一作目「テイルズ オブ ファンタジア」以来、いまや広い世代にファンを抱える『テイルズ オブ』シリーズ。今年2020年に迎えた25周年を記念して、これまでの『テイルズ オブ』シリーズを作ってきた制作陣の皆さんを集め、特別番組を収録しました! アソビモットでは、番組には入り切らなかったこぼれ... アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー” 2020/10/4 2019年12月, インタビュー バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー | ファンファーレバンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし... アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー | ファンファーレ1995年に誕生し、現在もバンダイナムコの主力RPGとして愛され続けている『テイルズ オブ』シリーズ。後編となる今回は、海外やモバイルでの展開、さらには新たなプレイヤーを獲得するための施策などを伺い、『テイルズ オブ』シリーズの現在と未来に迫ります。 アソビモットより引用
”第9回:『テイルズ オブ ジ アビス』” 2019/12/6 2011年06月, インタビュー 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用