”【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に” 2021/4/16 2017年12月, インタビュー 【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に | gamebiz MUGENUPが提供する「セーブポイント」が、2015年のサービス開始から2年が経過した現在も順調に普及を進めている。「セーブポイント」は、制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール。ゲーム開発では欠かせない大量のイラストや3Dアセットを一手に管理するこの画期的なツールは、ゲーム開発会社を中心に200プロ... Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃” 2021/2/21 2014年02月, インタビュー 【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】昨年8月に発表されたスマホ向けの『テイルズ オブ』シリーズ最新作『テイルズ オブ リンク』。久しくベールに包まれてきたが、今春に配信されることが判明した。そこで、ファミ通Appでは本作のキーマン4人にインタビューを行った。 ファミ通Appより引用
”バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー” 2020/9/26 2020年03月, インタビュー バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」 吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー | ファンファーレ1995年に誕生し、現在もバンダイナムコの主力RPGとして愛され続けている『テイルズ オブ』シリーズ。後編となる今回は、海外やモバイルでの展開、さらには新たなプレイヤーを獲得するための施策などを伺い、『テイルズ オブ』シリーズの現在と未来に迫ります。 アソビモットより引用