安部秀之一覧

”アークシステムワークスの格闘ゲーム開発、それを支えたものとは―模索の末にたどり着いた結論”

ノウハウなしから始まった『GUILTY GEAR』開発。そして、その後のアートワークの進化。それを支えてくれたものについて、『GUILTY GEAR』シリーズの歴代監督を務めている石渡太輔氏、そしてアークシステムワークスCTOの安部秀之氏が語ります。
GameBusiness.jpより引用

”アークシステムワークス開発スタッフの『グラブル』愛がすごい! 『グラブルVS』のグラフィックへのこだわりを訊く”

2020年2月6日に発売されたプレイステーション4用ソフト『グランブルーファンタジー ヴァーサス』。そのグラフィックに注目が集まる同作のこだわりポイントを、アークシステムワークスの開発スタッフに訊いた。
ファミ通.comより引用