”インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く” 2021/5/31 2021年05月, インタビュー インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com新型コロナウイルスの影響を受けて開催を延期していた国内最大級のインディーゲームのイベントBitSummit THE 8th BITが、2021年9月2日、3日に開催されることが決定した。開催に至るまでの経緯を日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)の3人に聞いた。 ファミ通.comより引用
”BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメントも到着” 2020/1/31 2020年01月, インタビュー BitSummit The 8th Bitに期すること。8回目の開催に向けての手応えをJIGAメンバーに聞く。クリエイターからの応援コメントも到着 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com日本最大規模規模のインディーゲームの祭典として、ゲームファンの注目を集めるBitSummit。2020年5月9日~10日には、京都市勧業館みやこめっせにて、8回目となるBitSummitが開催される。同イベントを主催ずる日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)のキーパーソンに話を聞いた。 ファミ通.comより引用
一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)設立経緯を聞く 2019/11/19 2019/11/26 2015年05月, インタビュー なぜ一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会は設立されたのか? キーパーソンたちを直撃 - ファミ通.com関西圏の開発会社であるキュー・ゲームス、ピグミースタジオ、ヴィテイ、17-Bit、オーツーの5社が一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)を設立。合わせて、同法人が母体となって、7月11日、12日にBitSummit 2015が京都市で開催されることが発表された。ここでは、JIGAに参画する方々にお... ファミ通.comより引用