”『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】” 2021/4/11 2021年04月, インタビュー 『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】今回は『プロセカ』の開発・運営に欠かせない3名のキーパーソンに、これまでの歩みを振り返ってもらうとともに、次の半年、そして1周年に向けてどのような展開が考えられているのかを、自由に語ってもらった。 電ファミニコゲーマーより引用
”『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意” 2020/10/20 2020年10月, インタビュー 『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意バーチャルライブは、初音ミクたちや本作のオリジナルキャラクターが歌い踊るライブステージを、大勢のプレイヤーがオンラインを通じて同時に楽しむことができるという内容だ。今回は、このバーチャルライブの詳細について、改めて本作の開発スタッフにお話を伺うことにした。 電ファミニコゲーマーより引用
”【FFBE】『インペリアル サガ』との大型コラボ発表!『サガ』の生みの親・河津氏を迎えたスペシャルインタビュー” 2020/8/31 2016年02月, インタビュー 【FFBE】『インペリアル サガ』との大型コラボ発表!『サガ』の生みの親・河津氏を迎えたスペシャルインタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】スクウェア・エニックスより配信中のスマートフォン向けRPG『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』と、ブラウザゲーム『インペリアル サガ』。開発コアメンバーによるスペシャル対談の内容をお届け! ファミ通Appより引用
”『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』どこを切り取ってもキャラクターがかわいい3DMVへのこだわりを訊く! 映像制作チームインタビュー” 2020/4/9 2020年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=160265 ファミ通.comより引用
”初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』は、若者にボカロを気軽に楽しんでもらう“入口”を目指す。クリプトン×セガ×Craft Egg/Colorful Paletteインタビュー” 2019/11/28 2019年10月, インタビュー 初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』は、若者にボカロを気軽に楽しんでもらう“入口”を目指す。クリプトン×セガ×Craft Egg/Colorful Paletteインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comついにベールを脱いだ、初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』の開発スタッフインタビューをお届け。これまでの初音ミク関連のゲームとは一線を画す同作の展望をうかがった。 ファミ通.comより引用