「星のカービィ」一覧
▶▶ムビコレのチャンネル登録はこちら▶▶全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、...
moviecollectionjpより引用
”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開”
今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用
”コロコロカービィ 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』開発スタッフインタビュー!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『星のカービィ』シリーズでゲームとプレイヤーを繋ぐ “おもてなしの心”のUIの作り方 【CEDEC 2020】”
普段、あまり気にすることのないビデオゲームのUI。しかしそこにはプレイヤーがスムーズにゲームプレイするための、重要な情報が集まっています。今回セッションではそんなUIをどんなふうに作っているかが解説されました。
GameBusiness.jpより引用
”[CEDEC 2020]「星のカービィ」のUIはおもてなしの心で作られている。UIデザインが分かりやすく言語化されたセッションをレポート”
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目,ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。「星のカービィ」シリーズにおいて,どのようにUIが作られているのかが,論理的かつ分かりやすく言語化されて紹介された。
4Gamer.netより引用
”『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「星のカービィ 夢の泉デラックス」開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”人気キャラ・カービィの魅力に迫る!カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”カービィの所属プロダクション(!?)HAL研究所に迫る!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用