松山洋一覧

”PS5発売記念特番! ゲームクリエイター原田勝弘&松山洋座談会&実機プレイ!!”

PS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機の発売を記念してゲームクリエイターの座談会をファミ通がお届け!バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏とサイバーコネクトツーの松山洋氏による、座談会&実機プレイをお届けしていきます!今回は、PS5の発売記念という形で両氏が次世代機に関するトークを展開。...
ファミ通TUBEより引用

”松山洋さんが語る『チェイサーゲーム』3巻の見所! パブリッシングタイトルや新作のマンガ家募集も明らかに”

サイバーコネクトツーの代表取締役社長・松山洋さんへのインタビューを掲載。学生へのアプローチや業界への就職、ゲーム開発の課題などさまざまなことをお聞きしている。
電撃オンラインより引用

”【特集】『アトム:時空の果て』手塚眞×松山洋×イバイ・アメストイ直撃インタビュー! 彼らが感じる手塚治虫作品の魅力とは”

手塚プロダクションとアクティブゲーミングメディアがタッグを組み、また多彩なクリエイターが参加を表明している、iOS/Android/PC向けカードゲーム『アトム:時空の果て』。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】CC2・松山洋氏「サービス終了?何いってんの、最終章の開幕だよ」…5月末で完結を迎える『死神メサイア』に込めた、ソーシャルゲームの常識を覆す“演出”に迫る”

サイバーコネクトツーとディー・エヌ・エー(DeNA)は、去る3月31日に、スマートフォン用ソーシャルRPG『死神メサイア』のサービスを、2014年5月30日をもって完結(終了)することを明らかにした。しかしながら、サービスを粛々と終えていくことはなく、なんと完結の告知と同時に、物語のグランドフィナーレへ向けた大規模イベ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”

ファミ通Appより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編)”

GAME Watchより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(中編)”

GAME Watchより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編)”

GAME Watchより引用

”株式会社サイバーコネクトツー 松山 洋 氏が語る”ゲームクリエイターに大切な意識””

9月30日、「.hack//G.U.」シリーズ、「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズなどのゲーム開発会社・株式会社サイバーコネクトツーから、松山洋社長、プログラマーの渡辺雅央氏、グラフィッカーの下田星児氏をお招きして、オープンセミナーを開催しました。 会社の歴史、作品制作の歴史、そして、それぞれの時期に考...
アミューズメントメディア総合学院より引用

”サイバーコネクトツー松山洋氏×ディライトワークス インディーズ林真理氏特別対談 インディースピリッツに突き動かされて”

インディーゲームだからこそできる、インディーゲームならではの魅力とは? 小人数チームによるインディーマインドで手掛ける自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』を制作中のサイバーコネクトツー代表取締役・松山洋氏と、インディーゲームをパブリッシングするレーベル、ディライトワークス インディーズのプロデューサーである林真理...
ファミ通.comより引用