”第6回 CESA GAME AWARDS GAME AWARDS FUTURE” 2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明 CESA GAME AWARDS 発表授賞式 日本ゲーム大賞より引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.09「桃太郎電鉄」編” 2020/6/17 インタビュー, 掲載日不明 PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, TurboGrafx-16 mini Official WebsitePCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website KONAMIより引用
”「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」” 2020/1/21 2016年02月, インタビュー 「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」お正月の定番とも言える国民的ゲーム「桃鉄」シリーズの誕生秘話が語られる。そこには製作者・さくまあきら氏の、ゲームデザインやエンターテインメントに対する想いが込められていた。『桃太郎電鉄』開発に深く関わった桝田省治氏同席のもと、さくま氏がゲーム制作に取り組むことになった経緯や、キングボンビーが担う役割について対談してもら... 電ファミニコゲーマーより引用
”Nintendo Switch版の話も飛び出した! 6年振りに復活した『桃鉄』という唯一無二なゲームのすごさとは?” 2020/1/1 2017年01月, インタビュー Nintendo Switch版の話も飛び出した! 6年振りに復活した『桃鉄』という唯一無二なゲームのすごさとは?2016年12月22日に、ニンテンドー3DS用ソフト『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』がついに発売された。家庭用の新作としては実に6年振りに、『桃鉄』が日本の年末年始に帰ってきたことになる。これだけの長い期間を経ての復活劇の背景には、どのような経緯があったのか、当事者であるさくまあきら氏と約20年振りに、メイン... 電ファミニコゲーマーより引用
”『桃鉄』新作の謎に迫る、さくまあきら氏&桝田省治氏インタビュー。開発の経緯から新要素までを訊く” 2019/11/30 2019/12/1 2019年09月, インタビュー 『桃鉄』新作の謎に迫る、さくまあきら氏&桝田省治氏インタビュー。開発の経緯から新要素までを訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comNintendo Switch用ソフト『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』の詳細に迫るインタビュー。『桃鉄』復活の経緯とは? ファミ通.comより引用
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