”日本のゲーム業界を支える「ゲームデベロッパー」の現状、そして未来。激変する環境にどう対応していくべきなのか? ゲーム会社の社長二人に聞いてみた” 2021/2/13 2021年02月, インタビュー 日本のゲーム業界を支える「ゲームデベロッパー」の現状、そして未来。激変する環境にどう対応していくべきなのか? ゲーム会社の社長二人に聞いてみた会社の規模や設立経緯も異なれば、社長の経歴も大きく異なるこの2社が、なぜディベロッパー同士で業務提携を結ぶことになったのか。ディベロッパーという視点から、ふだん我々ゲーマーがあまり意識することのない、ゲーム業界のもうひとつの側面が見えてくるはずだ。 電ファミニコゲーマーより引用
”スタジオアートディンクが新ゲームブランドG CHOICE(ジーチョイス)を設立した理由とは? キーパーソンに聞く「このブランドで売っていく!」という意気込み” 2020/10/29 2020年10月, インタビュー スタジオアートディンクが新ゲームブランドG CHOICE(ジーチョイス)を設立した理由とは? キーパーソンに聞く「このブランドで売っていく!」という意気込み | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスタジオアートディンクが新ゲームブランド“G CHOICE(ジーチョイス)”を設立。今後、世界に向けてゲームコンテンツを発信していくことを明らかにした。同社の代表取締役社長 矢島良一氏に話を聞いた。 ファミ通.comより引用