「石原恒和」一覧
2021年4月30日に発売された『New ポケモンスナップ』の開発経緯や作品の魅力について、ポケモンの石原恒和社長とバンダイナムコスタジオの須崎春樹氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”『ポケットモンスター ダイアモンド・パール』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編”
2014年末に,任天堂の岩田 聡代表取締役社長との対談で幕を閉じた連載「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は特別編として,その岩田氏をよく知るポケモン・石原恒和氏,ハル研究所・三津原 敏氏,クリーチャーズ・田中宏和氏に話を聞いた。天才の一言で語られてしまう岩田氏の功績や生き様がどのようなものだったのか,どう...
4Gamer.netより引用
”『ポケモンチャンネル~ピカチュウといっしょ!~』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ポケットモンスタールビー・サファイア』の開発スタッフからみなさまへのメッセージ”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”Pokemon Goは中国と韓国を目指す”
ポケモンの社長はPokemonGOのヒットによってほかの製品の売り上げが50%上昇したこと,そしてNXのヒントとして,据え置き機と携帯機のハイブリッドであることを明かした
gamesindustry.bizより引用
”ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー”
20周年を迎えた『ポケットモンスター』シリーズ。その初代作品となった『ポケットモンスター 赤・緑』は1996年2月27日に発売され、通信ケーブルを使ってポケモンを交換するという遊びで子供たちを魅了し、口コミからの一大ブームを巻き起こしました。
GameBusiness.jpより引用
”ポケモンはいつも新しい遊びのシンボル 株式会社ポケモン 代表取締役社長 石原恒和氏インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「ポケモンGOには2段、3段ロケットがある」”
――20年以上の間、人気コンテンツであり続けられたのはなぜか。新しいものに挑戦し続け、ポケモンの種類や遊び方のバリエーションを増やしていった。これが、ユーザーの興味を保ち続けることにつながった。『赤』…
東洋経済ONLINEより引用
”日本ゲーム大賞2011 経済産業大臣賞”
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