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2021年8月14日に配信された、“ファイナルファンタジー ピクセルリマスター”と『FANTASIAN』(ファンタジアン)のコラボ企画“FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組”をリポート。
ファミ通.comより引用
”『プラスリンクス』6万件のメッセージを人力込みで返信するし、いつかはフリースタイルラップバトルも可能。話題のリアルチャットゲームは現代の富岡製糸場だった”
『プラスリンクス』6万件のメッセージを人力込みで返信するし、いつかはフリースタイルラップバトルも可能。話題のリアルチャットゲームは現代の富岡製糸場だった | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2021年6月21日から配信開始となった『プラスリンクス』。ヒロインたちに自由なメッセージを送り、内容に沿った返信がもらえるリアルチャットゲームだ。その返信が「AIではなく人力なのでは?」という噂について、真相やその他もろもろを訊いてきた。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】『ジャンプチ』収録タイトル数が100作品を突破! 集英社編集部&LINEプロデューサーがゲームに盛り込んだ“ジャンプらしさ”とは”
Social Game Infoより引用
”NetEase Connect 2021 オンライン発表会”
NetEase Connect 2021オンライン発表会を5月20日20時30分 (JST) より実施いたします。今回のオンライン発表会では、日本エリアリリースプランにより、新作を含む計14作の最新情報をお届けいたします。さらに、日本語版放送のMCを日本のゲーム業界に精通したスペシャルゲストにご担当頂きました。ぜ...
NetEase Gamesより引用
”完全新作『エゴエフェクト』や『第五人格』の『デスノート』コラボ情報ほか、14作品の最新情報が飛び出した“NetEase Connect 2021 オンライン発表会”リポート”
ファミ通.comより引用
”インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】”
吉田氏から見たインディーゲームの定義や魅力、そしてもう少し踏み込んだ話題として、ゲーム開発が大規模化することで、ゲーム制作者たちは何を失い、インディーゲームは何を取り返したのかなど、吉田氏ならではの視点からさまざまなお話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用
”「SIE吉田氏が語る!SIEのインディーズゲームへの取り組みと未来~なぜSIEがインディーズゲームを応援するのか~」”
#GameVket吉田修平氏が、SIEがインディーズゲームを応援する理由とインディーズゲームの未来、インディーズゲーム業界の今後について語りつくす。🔷出演者パネラー:吉田修平氏ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ代表インタビュアー:平信一氏株式会社マレ代表取締役社長、電ファミニ...
Vket Channelより引用
”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く”
Social Game Infoより引用
”『FANTASIAN』坂口博信・植松伸夫スペシャルインタビュー独占映像”
Apple Arcadeでリリースされるミストウォーカーの新作RPG『FANTASIAN』。開発の総指揮を執った坂口博信氏と、全楽曲を手掛けた植松伸夫氏への取材現場にカメラが潜入!両人が「最後の仕事」という意気込みで臨んだ制作の裏側や、奇しくも同タイミングで原点回帰的な物作りとなった顛末など、互いが赤裸々に話した...
ファミ通TUBEより引用