近藤裕一郎一覧


”『プロセカ』がボカロファンやミクたちに与えた影響 ― ニコニコ動画が果たしていたような役割を担うかもしれない【開発者座談会】”

今回は『プロセカ』の開発・運営に欠かせない3名のキーパーソンに、これまでの歩みを振り返ってもらうとともに、次の半年、そして1周年に向けてどのような展開が考えられているのかを、自由に語ってもらった。
電ファミニコゲーマーより引用

”【インタビュー】『プロジェクトセカイ』の事業譲受とは?開発会社、Colorful Palette(カラフルパレット)が目指すもの”

クラフトエッグからカラフルパレットに事業譲受された『プロセカ』の今後についてカラフルパレット代表の近藤裕一郎氏に直撃インタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】人生を豊かにするコンテンツを生み出す!ものづくりにこだわる『ガルパ』を手がけたCraft Egg(クラフトエッグ)に訊く”

スマホ向けゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』を手がける株式会社Craft Egg(クラフトエッグ)。「人生を豊かにするコンテンツをつくる」をビジョンに掲げ、ものづくりにこだわる新進気鋭のチームにインタビューを行いました。
GameBusiness.jpより引用

”『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意”

バーチャルライブは、初音ミクたちや本作のオリジナルキャラクターが歌い踊るライブステージを、大勢のプレイヤーがオンラインを通じて同時に楽しむことができるという内容だ。今回は、このバーチャルライブの詳細について、改めて本作の開発スタッフにお話を伺うことにした。
電ファミニコゲーマーより引用

”『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に【開発者インタビュー】”

今回は『プロジェクトセカイ』の企画意図とストーリー面を中心に、お話を伺っている。リリース開始前にストーリーを深く掘り下げるという、やや異例のインタビューだが、それこそがまさに『プロジェクトセカイ』の最大の魅力だということを感じてもらえればと思う。
電ファミニコゲーマーより引用


”初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』は、若者にボカロを気軽に楽しんでもらう“入口”を目指す。クリプトン×セガ×Craft Egg/Colorful Paletteインタビュー”

ついにベールを脱いだ、初音ミクの新作リズムゲーム『プロジェクトセカイ』の開発スタッフインタビューをお届け。これまでの初音ミク関連のゲームとは一線を画す同作の展望をうかがった。
ファミ通.comより引用