「週刊少年ジャンプ」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】1周年を迎えた『ジャンプチ ヒーローズ』のプロデューサーが語る、作品のこれまでとこれから”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】週刊少年ジャンプ創刊50周年記念のゲームアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』開発者に訊く…年齢・性別問わず老若男女を取り入れるための施策とは”
Social Game Infoより引用
”「ジャンプチ ヒーローズ」1000万DL&サービス1000日間を達成。記念キャンペーン情報とプロデューサー交代について聞いた”
LINEがサービス中のスマホ向けアプリ「ジャンプチ ヒーローズ」は,1000万DLとサービス開始から1000日間それぞれの突破を記念したキャンペーンを開催中だ。そんなタイミングでプロデューサーが交代するという情報をつかんだ4Gamerは,新旧のプロデューサー2名に話を聞けたので,本稿で紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】”
伝説の大破壊によって荒野と化した世界。機械とも生物ともつかぬモンスターが徘徊するフィールドを冒険するのは、戦車を駆るモンスターハンターたち。RPGといえば剣と魔法の世界が主流だった時代に、『メタルマックス』はオイルと硝煙の匂いを漂わせて登場した。発売したのはデータイーストだが、そもそもの企画を立て、ゲームデザインとシナ...
電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】週刊少年ジャンプ創刊50周年記念のゲームアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』開発者に訊く…年齢・性別問わず老若男女を取り入れるための施策とは”
Social Game Infoより引用
”『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山洋】”
『ジャンプ』の強さの秘密はどこにあるのか。紙の雑誌の売れ行きが急速に落ち込んでいる現在、漫画はこの先どうしていくべきか? ラジオ「居酒屋:でんふぁみにこげーまー」にて、鳥嶋和彦氏、鵜之澤伸氏、ゲストに松山洋氏と、矢作康介氏を迎え、大いに語り合ってもらった。
電ファミニコゲーマーより引用
”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”
鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用
”日本ゲーム大賞2018 フューチャー部門”
2020/9/30 2018年09月, コメント