”DualSenseのコンセプトは「コントローラに消えてもらう」こと。企画開発者の青木俊雅氏にインタビュー。Insomniac Gamesに聞いた活用例も” 2021/8/30 2021年08月, インタビュー DualSenseのコンセプトは「コントローラに消えてもらう」こと。企画開発者の青木俊雅氏にインタビュー。Insomniac Gamesに聞いた活用例も 特徴的なフィードバックを持つPS5用コントローラ「DualSense」は,どのようにして開発されたのだろうか。知られざる内幕を企画開発者の青木俊雅氏に聞いた。また,「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」を手掛けたInsomniac Gamesにも,DualSenseの活用例をうかがったので,そちらも合わせてお届... 4Gamer.netより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『The Promise ~夢のかたち~』Part1” 2021/4/28 2013年06月, インタビュー, 動画 YouTube作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有 PlayStation Japan より引用