”NHN PlayArtへ社名を変更して変わったこととは? 執行役員・エグゼクティブディレクター馬場氏インタビュー” 2020/11/25 2013年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=117419 Social Game Infoより引用
”UI仕様書も初公開! 『メダロットS』のSpriteStudio採用事例” 2020/4/9 2020/4/9 2020年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=160265 GameBusiness.jpより引用