Social Game Infoより引用
「齋藤隼也」一覧
”Unity + PlayFab ではじめる新しいゲーム運用 ~LiveOpsの始め方~”
Liveopsとは、時間とともに変化し進展していく要素を持つゲームの運営の新しいコンセプトです。 ゲーム内でプレイヤーを獲得する方法、ゲームのデザイン方法、ゲームでのデータ使用方法、そして制作と導入に...
unity Learning Materialsより引用
ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO"
ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新