”【SCI特集Vol3】ゲーム業界志望の学生必見…「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を12月19日に開催 出展企業にミニインタビューを実施” 2021/3/16 2015年12月, インタビュー 【SCI特集Vol3】ゲーム業界志望の学生必見…「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を12月19日に開催 出展企業にミニインタビューを実施 | gamebizディー・エヌ・エー(DeNA)は、12月19日(土)渋谷ヒカリエにおいて、「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を開催する。「HEAT」とは、ゲーム企業と学生の出会いの場を提供するイベント。ゲーム会社がブースを設けるだけでなく、ゲーム専門学校がブースを設け、学生の制作した作品を展示・自己アピールできる点に特... Social Game Infoより引用
”ゲームデベロッパーを蝕む脅威。クリエイターを“スケジュールを守るだけの人間”にする受託病とは【『ぎゃる☆がん』會津卓也氏×『The Good Life』SWERY氏】” 2020/8/30 2017年11月, インタビュー ゲームデベロッパーを蝕む脅威。クリエイターを“スケジュールを守るだけの人間”にする受託病とは【『ぎゃる☆がん』會津卓也氏×『The Good Life』SWERY氏】「受託病」という言葉を聞いたことはあるだろうか。ゲーム開発会社のあいだで、「納期さえ守ればいい」という考えが蔓延し、モチベーションが低下する現象のことである。そもそも受託病という言葉は、『ぎゃる☆がん』などで著名なインティ・クリエイツの社長である會津卓也氏が、2017年に「Tokyo Sandbox 2017」で行った... 電ファミニコゲーマーより引用
”アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[後編]” 2020/4/3 2015年06月, インタビュー アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[後編] - AUTOMATON今週ついにローンチとなるPC版『D4: Dark Dreams Don’t Die -Season One-』の発売に合わせ、開発を手がけたアクセスゲームズSWERY氏へのインタビューを実施した。『D4』についてお話していただいた前編に引き続き、後編ではよりSWERY氏のパーソナルなお話についてうかがう。 AUTOMATONより引用
”アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[前編]” 2020/4/3 2015年05月, インタビュー アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[前編] - AUTOMATONPLAYISMは、2015年6月5日にPC版『D4: Dark Dreams Don’t Die -Season One-』を発売する。『D4』はどのようにして生まれたのか、そしてPC版が発売された経緯は?あらためてSWERY氏に、本作へ込められたテーマや開発背景をお聞きした。 AUTOMATONより引用