”ゲームだからこそ展開できる新エピソードに期待大!『コードギアス Genesic Re;CODE』総監修を務める谷口監督&脚本家・大河内氏インタビュー” 2020/12/28 2020年12月, インタビュー ゲームだからこそ展開できる新エピソードに期待大!『コードギアス Genesic Re;CODE』総監修を務める谷口監督&脚本家・大河内氏インタビュー | gamebiz2006年にTVアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』が放送されて以来、OVA『コードギアス 亡国のアキト』といったスピンオフやコミック、ミュージカルなど様々なコラボを展開してきた「コードギアス」シリーズ。 2019年には劇場版三部作『コードギアス 反逆のルルーシュ I 興道』、『II 叛道』、『III 皇道』に続... Social Game Infoより引用
”『ヤマト』の宇宙はなぜ青い? 『コードギアス』に人型ロボットが出る理由は? 制作者が作品に落とし込む宇宙SFの“リアリティ”とは” 2020/11/6 2018年11月, インタビュー 『ヤマト』の宇宙はなぜ青い? 『コードギアス』に人型ロボットが出る理由は? 制作者が作品に落とし込む宇宙SFの“リアリティ”とはさまざまなアニメ作品の設定考証を務める小倉信也氏、さらに『恒星少女』にて監修を務めるイシイジロウ氏に加え、『プラネテス』や『コードギアス 反逆のルルーシュ』でおなじみのアニメ監督の谷口悟朗氏をお迎えし、宇宙SF作品の現場でのさまざまな話を語っていただいた。谷口悟朗監督は1966年生まれ。65年生まれの小倉氏、67年生ま... 電ファミニコゲーマーより引用