CAPCOM一覧



”『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る”

『バイオハザード RE:3』を手がける開発スタッフへのインタビューを掲載。アレンジした部分や新要素のステップ、意識したことなどが明らかに。
電撃オンラインより引用

”『モンハンライズ』百竜夜行の報酬やモンスター開発工程について質問。本田翼さんの印象的なモンスターは?”

“狩猟解禁直前!『モンスターハンターライズ』デジタルライブイベント”後に行われた開発者インタビューと、イベントの様子をお届けします。
電撃オンラインより引用

”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。プレイヤーの遊びかたでゲーム性が変わる!?”

カプコンのサバイバルホラー『バイオハザード RE:3』。ひと足早く試遊したファミ通ライターが、本作開発を手掛ける3人のキーマンにインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用



”【インタビュー】『囚われのパルマ Refrain』開発陣に直撃! 最新作にかける意気込みを聞きました”

シリーズ最新作『囚われのパルマ Refrain』の発表を記念して開発陣にインタビュー!10/20発売のビーズログ12月号に掲載される内容の一部を先行でお届けします。
B'sLOG.comより引用


”『バイオハザードRE:3』&『レジスタンス』開発者インタビュー…「脱出」が共通のテーマとなる両作の秘密に迫る”

『RE:2』から1年3ヶ月での発売というスピーディーな開発や、キャラクターたちの変化など様々なことを伺いました。
GameSparkより引用