”TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー” 2021/5/31 2013年09月, インタビュー TGS 13: 『Battlefield 4』の特徴や次世代機版の実現の鍵を聞いたプロデューサーインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトCommanderシステムや大きく戦場が変化するLevolutionなど『Battlefield 3(BF3)』から大きく進化した姿を見せるEA・DICEの『Battlefield 4(BF4)』ですが、今回東京ゲームショウ2013にて行われたプロデューサーのDanielMatros氏に取材を行いました。 GameSparkより引用
”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー” 2021/3/16 2016年10月, インタビュー 「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。 GameSparkより引用