”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー” 2021/3/16 2016年10月, インタビュー 「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。 GameSparkより引用
”【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー” 2021/1/18 2016年08月, インタビュー 【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー | GameBusiness.jpGame*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。 GameBusiness.jpより引用
”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問” 2020/7/7 2016年08月, インタビュー [EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問オープンベータの国内開催日が8月31日に決定、大きな注目を集める『Battlefield 1(バトルフィールド… EAA!!より引用