”自分の好きなように、自分が好きなものを作り出すことができる―TRPG風ローグライクRPG『Popup Dungeon』開発者ミニインタビュー” 2020/11/23 2020年08月, インタビュー 自分の好きなように、自分が好きなものを作り出すことができる―TRPG風ローグライクRPG『Popup Dungeon』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトペーパークラフトのようなキャラクターたちが滑らかに動くさまは、見ているだけでも楽しいですね。 GameSparkより引用
”家族経営のインディーデベロッパーは 「自由な創造」を『Popup Dungeon』で作る” 2020/2/5 2015年06月, インタビュー 家族経営のインディーデベロッパーは 「自由な創造」を『Popup Dungeon』で作るTriple.B.Titlesは、夫婦と夫の弟の3人が所属するという、世にも珍しい家族経営のインディーデベロッパーだ。日々どのように開発は進められているのか、また『Popup Dungeon』の魅力とはなんなのか、夫のEnrique Dryere氏に話をうかがった。 AUTOMATONより引用