”Unityにおける疎結合設計 ~UIへの適用事例から学ぶ、テクニックとメリット~” 2021/1/23 2021/1/25 2018年08月, レポート, 動画 Unityにおける疎結合設計 ~UIへの適用事例から学ぶ、テクニックとメリット~ | Unity Learning Materialsデザイナとエンジニアが同じチームで品質と効率を高めるのに、人間同士でのコミュニケーションの「密結合」は望ましいのですが、個人作業レベルやデータレベルでは「疎結合」が必要不可欠です。このセッションでは、... unity Learning Materialsより引用
”2DアーティストのためのGPU入門” 2020/11/26 2019年09月, レポート, 動画 2DアーティストのためのGPU入門 | Unity Learning Materials近年、Unityはバージョンアップのたびに、アーティストにとって、ほしい表現が作りやすくなっている。但し、リアルタイムにレンダリングする必要がある環境において、30 FPSや60 FPSで表現するため... unity Learning Materialsより引用