”2DアーティストのためのGPU入門” 2020/11/26 2019年09月, レポート, 動画 2DアーティストのためのGPU入門 | Unity Learning Materials近年、Unityはバージョンアップのたびに、アーティストにとって、ほしい表現が作りやすくなっている。但し、リアルタイムにレンダリングする必要がある環境において、30 FPSや60 FPSで表現するため... unity Learning Materialsより引用
”学生作品とは思えないハイエンドなゲームがずらり。学校ごとの特色も出た、名古屋のUE4を用いたゲーム3作を紹介” 2020/10/23 2017年01月, レポート https://automaton-media.com/devlog/report/20170120-38687/ AUTOMATONより引用