”「ハースストーン」エグゼクティブプロデューサーHamilton Chu氏インタビュー” 2021/4/10 2018年01月, インタビュー 「ハースストーン」エグゼクティブプロデューサーHamilton Chu氏インタビュー キューブロックデッキは「大きなイノベーション」。10クラス目の追加は今後もなし オンラインカードゲーム「ハースストーン」の世界大会「Hearthstorn Championship Tour 2017 World Championship(HCT 2017 World Championship)」では、多くのBlizzardスタッフが参加し、直接ユーザーと触れ合う機会を楽しんでいた。昨日のレポー... GAME Watchより引用
”「ハースストーン」、“使用の制限”から生まれるデザインの幅” 2021/3/30 2016年11月, インタビュー 「ハースストーン」、“使用の制限”から生まれるデザインの幅 「仁義なきガジェッツァン」実装の狙いをエグゼクティブプロデューサーに聞く GAME Watchより引用
”Blizzardに『ハースストーン』日本上陸の真意を訊く―「ぐったりガブ飲み亭の常連」は意図された翻訳なのか” 2020/11/26 2021/1/15 2015年10月, インタビュー Blizzardに『ハースストーン』日本上陸の真意を訊く―「ぐったりガブ飲み亭の常連」は意図された翻訳なのか | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトBlizzardに長年在籍し、現在『ハースストーン』のエグゼクティブプロデューサーとして開発やビジネス面を統括するHamilton Chu氏にインタビューを行い、日本進出の真意や、ローカライズの具体的な仕様やこだわりまで、詳しい話を聞いてきました。 GameSparkより引用