”「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り” 2021/4/23 2012年10月, インタビュー 「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。GameBusiness.jpでは後日、ティム氏と『Infinity Blade』のリードアニメータ GameSparkより引用
”「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り” 2020/4/23 2012年10月, インタビュー 「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。GameBusiness.jpでは後日、ティム氏と『Infinity Blade』のリードアニメータ GameSparkより引用
”インタビュー Epic Games Japan 河崎高之 [前編] いわく「開発効率はUE4最大のテーマ」” 2020/3/31 2014年09月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-epicgamesjapan-kawasaki-01/ AUTOMATONより引用