Social Game Infoより引用
「Lobi -チャット&ゲームコミュニティ-」一覧
”【インタビュー】提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】誰もが意見を言える環境だから実現できた…スマホゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」の制作背景をカヤック・遠山氏に聞いた”
Social Game Infoより引用
”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論”
開発より運営が重要とされるスマホゲーム。コミュニティマネジメントの試行錯誤が各社で続いています。もっとも成功例が少ないとあって、なかなか実情が見えてこないのが事実。
GameBusiness.jpより引用