”【台北国際ゲームショウ 2013】『Killzone: Mercenary』をPS Vitaで開発した理由とは−Guerrilla Gamesインタビュー” 2021/4/25 2021/5/28 2013年02月, インタビュー 【台北国際ゲームショウ 2013】『Killzone: Mercenary』をPS Vitaで開発した理由とは−Guerrilla Gamesインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト2月1日に台湾・台北で開催されたSony Computer Entertainment Taiwan主催のメディアセッションで、PS Vitaソフト『Killzone: Mercenary』の開発者にインタビューを行いました。本作のシステムやストーリー、なぜGuerrilla GamesがPS Vitaを選んだかなど、... GameSparkより引用
”百聞は1プレイに如かず!PlayStation VR体験レポート&『RIGS』開発者インタビュー” 2020/11/23 2015年11月, インタビュー 百聞は1プレイに如かず!PlayStation VR体験レポート&『RIGS』開発者インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト10月28日から11月1日の日程でフランスはパリにて行われたParis Games Week 2015、Game*Sparkはメディア向け限定で行われた「PlayStation VR」体験セッションへ参加してきました。 GameSparkより引用
”【台北国際ゲームショウ 2013】『Killzone: Mercenary』をPS Vitaで開発した理由とは−Guerrilla Gamesインタビュー” 2020/4/25 2021/5/28 2013年02月, インタビュー 【台北国際ゲームショウ 2013】『Killzone: Mercenary』をPS Vitaで開発した理由とは−Guerrilla Gamesインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト2月1日に台湾・台北で開催されたSony Computer Entertainment Taiwan主催のメディアセッションで、PS Vitaソフト『Killzone: Mercenary』の開発者にインタビューを行いました。本作のシステムやストーリー、なぜGuerrilla GamesがPS Vitaを選んだかなど、... GameSparkより引用